Mantis是Quantum3D公司的应用于实时视觉仿真、声音仿真、虚拟现实及其他可视化领域的世界领先的软件环境,使用Mantis可以迅速地创建各种实时交互的3D环境,以满足各种需求。
Mantis是一个面向对象,基于便携平台的图象开发软件包(SDK)。SDK包括大量的C++类和压缩抽象OpenGL图形库、数组类型及操作的方法。平台本身可将细节处理成通过一组源代码来开发、维护的水平。
Mantis还拥有一些特定的功能模块,从而使Mantis能够满足特定的仿真要求,例如:仪表、海洋、红外、雷达、先进照明系统、人体、大面积地理信息。它能提供多种逼真的特殊效果,如爆炸、烟雾、活光、尾迹等效果,而且地形跟踪、碰撞检测等功能。
Mantis还包括完整的C语言应用程序接口API,以满足软件开发人员要求的最大限度的灵活性。
Mantis有以下标准和可选的功能模块:
²  保证帧率的载入管理
²  可视化或基于传感的任务功能
²  全天候的星际模型
²  高级分页的几何和纹理数据库
²  自动LOD切换
²  全面武器系统的特效
²  自身和文化的光照包括多个易操纵的光点和闪光
²  可选的,优先的实时阴影
²  标准和高级的天气特效,包括静止和动态的暴风雪、云和雾,支持范围和深度衰减
²  机场和跑道导航灯包括VASI,PAPI,GAIL,PLASI,REIL,FLOL,I-FLOL和SGSI
²  动态NVG/IR/EO传感实时仿真软件viXsen
²  高级海洋模块
²  直升机和垂直起降飞机的旋转体涡流特效
²  人体仿真模拟的动态DI-Guy
²  头盔跟踪器的最小延时
²  数据驱动仪表的IData人机界面
²  CIGI和DIS主机接口
²  特殊形状通道控制的通道面具
²  增强目标识别的连续模型缩放
²  软件工具——Mantis的工具有DetailerTM和CelerityTM,所有这些都是系统优化的关键工具。Detailer使用户或训练系统集成者来配置特效,移动模型,创建新特效或改变现有的特效。作为Quantum3D数据库生成系统(DBGS)CatalystSETM的一部分,Celerity是Mantis用来把OpenFlight和TerraPage数据库转换成最适合IDX 6000使用的 Mantis Native Paging(MNP)格式的工具。
 
 
 
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